前回の探索プログラム 前回、木探索のプログラムを書いてはみたものの、時間がかかりすぎて終わらなかった。できるだけ無駄な探索を減らして効率的な探索に修正する必要がある。 単純化 プレイヤーが選択することはアタックとブロックである。すごく簡単にし…
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